Ya tenemos desde hace varios días un nuevo campeón de League of Legends Samira, y ya tenemos la polémica montada como en casi todos los estrenos de campeones de League of Legends. Samira es el nuevo campeón de League of Legends y no han tardado en aparecer las críticas, no por el campeón en sí, sino por su configuración, me explico.
Todos sabemos que cuando Riot, en League of Legends estrena un nuevo campeón lo hace siendo muy Pickeado porque parte con muchísima ventaja con respecto al resto de campeones. Esto ocurre para que los jugadores puedan jugar al nuevo campeón de League of Legends, pero esta estrategia también es muy criticada por la comunidad. Es lo que ha ocurrido con Samira en League of Legends.
Por ello, y dada las críticas que ha sufrido Samira de League of Legends desde su estreno es lo que ha provocado la actualización con un parche para nerfearla a lo bestia. De hecho os dejo ahora los cambios que ha sufrido Samira de League of Legends.
Samira pasa de tener unos puntos impresionantes a bajarlos drásticamente, y esto supone que su ratio de victorias en partidas de League of Legends va a descender fuertemente. Aún así yo no veo a Samira como un mal campeón. Lo veo divertido y con unos ataques impresionantes, a distancia y de cerca, pero al comienzo ha estado tan rota....que ha sufrido un acoso sin precedentes en redes sociales, y estas quejas han llegado a Riot.
A continuación os muestro los cambios que sufre Samira de League of Legends con el nuevo parche.
Samira League of Legends
Samira pasaría a tener estas nuevas características de base.
Vida: de 600 a 530
Daño R: de 100 - 300 + 600% del AD total a 0 - 200 + 500% del AD total
Como veis Samira sufre un cambio drástico y ahora se amolda mejor a la grieta del invocador, haciendo
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